就像以往屠龙宝刀工作室出过的氪金游戏一样, 很多人都不理解那个样子的游戏到底有什么好玩的真的有人会喜欢玩这样的游戏
然而, 还真是有的。
就像这一辈的年轻人们可能无法理解,为什么一些大人会沉迷于某些毫无逻辑和真实感可言的抗日神剧。
就像下一辈的小孩们无法理解,为什么现在的大人们还是很喜欢玩十年前就已经“老了”的一款网游。
年龄、经历、学历、性别、阶级等等, 都会造成代沟,都让一个玩家群体无法准确理解另一个群体的需求。
对于屠龙宝刀工作室的男性玩家来说, 平民们基本上会在玩铁马冰河的一周内就弃坑,而土豪则选择玩到国家毁灭为止。
对于女性玩家来说,无法在这种轻松甜蜜的剧情中获取欢乐的玩家们, 可能一开始都不会下载时空之恋。
但是对于就吃这一套的人来说,她们就喜欢看霸道总裁宠宠宠的无脑情节。
生活已经很累了,每九晚五上下班养家, 打开手机以后当然就没有精力去学习、去思考、去争论些什么了。
就轻轻松松的,假装自己也能拥有完美的爱情、完美的人生,做个梦也不行吗
有需求就会有市场, 有市场就会有相应的产品应运而生。
对于屠龙宝刀工作室来说, 这只不过就是他们的另一款“能赚钱”的游戏罢了。
不过对于玩家来说, 一款好游戏就是心灵的良药。
时空之恋最早做剧情测试的时候, 猛男设计师们还怕那些妹子玩家们害羞,特地给她们留出了足够的空间。
有一位女玩家竟然在看剧情的时候睡着了一小会儿。
等她醒过来的时候,就听到总裁在手机在念台词“你醒了睡得还好吗”
然后她抱着手机,眼泪居然就下来了。
现代人是一种很容易伪装坚强的生物,明明已经在生活的重担下喘不过气来了,但是面对同事朋友的时候, 还是会装作很轻松的样子。
这位女玩家说“真是很不好意思,我一直没有很认真地看剧情啦,听一听帅哥们的声音就够了。但是知道有这些帅哥这么宠女主,偶尔看一下就觉得挺幸福的了。本来只是想羡慕一下的,没想到睡醒过来身边有人在关怀的感觉,已经很久没有体验过了让人太有感触了,一下子没忍住眼泪。”
屠龙的设计师们,也是从这件小事当中汲取了灵感。
因为朝阳联盟如今地广人稀的原因,很多人现实里几乎是零社交的。
一个人吃火锅、一个人看电影、一个人做手术如今都挺稀松平常的。
可能每个月最大的社交活动,就是约了一群朋友去山上玩龙之猎人,然后通过小龙对战的时候那一点点的热闹,再支撑下一个寂寞的夜晚。
所以时空之恋内置了“哄睡”模式。
只要收集到相应的语音卡片,就可以随时开启这位男主角的“哄睡”模式。
他将会小声在玩家耳边说话,可能是叨叨咕咕的琐碎家常,可能是细数熬夜的危害,也可能是纯粹的关怀和体贴。
直到玩家入睡后,游戏会自动关闭,直到下一次玩家睡醒。
然后睁开眼睛,就能看到帅哥的脸近在咫尺,磁性的声音说“宝贝,睡醒了吗希望今天的你自信满满,容光焕发。”
太治愈了好么
有些东西就算明知道是套路,但是人们还是会忍不住陷进去的。
就像明知道辣火锅伤胃,但还是没有人能抵抗辣火锅的魅力。
就像明知道屠龙宝刀工作室的游戏擅长骗氪,但是玩家们在看到“降价90,10元就能带回家”的时候,还是完全忍不住自己掏出钱包的手啊
时空之恋的初期测试相当圆满,营销部报告说,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看然后再体验一次不一样的治愈过程。
明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
渠道收费上涨了。
之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。
而近年来,政策却是步步紧缩。
很多游戏,按照大家的经验都是能过审的,今年却突然不让过审了,必须打回去重造。
在这种情况下,市场自然风声鹤唳,所有人都变得小心了一些。
而游戏平台等渠道,也是紧跟着上头的脚步,加紧了自己的审核流程,并且增加了渠道抽取的费用。
例如说,过去上架ats平台的游戏,多半是五五开的分成。
但今年开始,ats家策略调整,已经变成了要抽六成。