不少玩家倒抽了口凉气,这绝对是一笔巨款而且刷新了所有游戏的最高奖励记录,似乎是感觉到玩家的惊叹,费德利唇角勾起,“我相信这个游戏不会让大家失望,公测即将开始,祝大家游戏愉快。”
希望你们不要倒霉的新手任务就随机到了安朵拉的世界。
为了防止劝退玩家,费德利是不想让叶昙设计的世界为新手世界的,可是后来他们一商量,控制随机率,让玩家知道无限惊悚没有那么简单也不错。
他们就对新手开放了两个安朵拉设计的世界,一个是捉迷藏一个是镜子中的女人前者是恐怖加通关模式坑爹,后者是地狱等级的恐怖。
这些世界全都由叶昙亲自调试
测试人员检查游戏bug的时候,没支撑十分钟神色惨白的就出来了,费德利因为这个前车之鉴按捺住了自己的作死之心。
他会为了随机到那两个世界的玩家祈祷的。
真的。
一夜过去之后,无限惊悚几乎屠版了游戏版块,所有参加公测的玩家纷纷分享自己的游戏经验。
这种游戏模式确实让他们新鲜,新颖的世界观,繁多的职业,当然还有各种各样的解谜世界,丰富多彩,简直让人爱不释手,一不小心就玩了好几个小时。
这种人是运气好,运气不好的
“啊啊啊啊啊啊,世界上怎么会有这么变态的游戏设计师我玩了三分钟强退,到现在没睡着”
“我做计算题做的要疯了,九十九道才能通关,游戏设计师,你怎么还不去死”
“你们知道我的心理阴影有多大吗刚刚进入游戏,还没弄明白,从镜子里伸出来一条胳膊把我弄死了”
“我随机到了一个靠着运气过关的游戏,我进去不到五分钟挂了。”
比起那些分享游戏经历的帖子,这些充满了控诉的帖子才更引人注意,让没去公测或者没随机到这种世界玩家好奇的表示,居然还有这种游戏世界听起来很带感啊
那些被命运糊了一脸的玩家呵呵呵的表示,祝你们随机到里面不谢
胆子大点的还好,胆子小的被镜子里伸出的手忽然弄死,这个心理阴影费德利已经在游戏载入页面写上,胆小者勿入,十八岁以下禁止
这就是一个充满随机性的游戏,你无法选择降临到那个世界,当然后期会有道具,现在玩家是无法选择世界的,随机到简单世界的都是脸白,随机到叶昙小组设计的世界的,可能是得罪了传说中命运女神
不管怎么样,这款游戏是真的红了,不同于之前看热闹的讨论,越来越多的玩家分享,可世界太多了,通关方式各不相同,想要记下所有的通关方式是不可能的,只能靠自己临场发挥,可以说在这个游戏中,攻略发挥的作用不是那么大,这给玩家带了极为刺激的游戏体验。
在公测第一天后,玩家人数就节节攀升,讨论度直接冲到了游戏版的前五,而越玩越感觉到这种游戏模式的有趣,随机性和不可控性反而让他们积极性增加,并且深深的感觉到了龙庭游戏的良心。
当然,随着玩家随机到的世界越来越多,越来越多的玩家也感受到了来自于设计师的“恶意”,骂设计师的玩家与日俱增。
“那个镜子里的女人我随机到了三次我想死。”
“我是谁我从哪来要到哪去,啊啊啊啊啊,我就是玩个游戏为什么要这么对我”
“求问捉迷藏有人通关吗我随机了两次,忍着害怕做游戏,结果最后都死了,设计师你特么对得起我吗”
每天这样的帖子都层出不穷,屡见不鲜,那个随机到两次三次的真的不考虑洗洗脸再玩吗真的太惨了
没错,玩了几天的游戏后,玩家公认,这个游戏看脸,非常看脸比方说随机到镜子里的女人三次的,大概就是传说中的幸运e,可以考虑退出这个游戏了
随机到这个游戏的玩家都表示这特么的不是人玩的设计这个游戏的游戏设计师可以推出来鞭尸了
有内部人员称,他们现在遇到的坑爹游戏全出自于同一个游戏设计师之手。
玩家请说出他的名字
我们保证不打死他
作者有话要说 午安