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第十章 自由模式的启发

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幻世之刺客传说第十章自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式的启发</br></br>,,</br></br>看书,就上:fyd</br>就在这时,异变徒生!那只嗜血之狼突然改变了自己的战斗模式,放弃了一直和自己战斗的那个剑士,径直的向弓箭手跑去,显然也已经现了那个家伙才是威胁自己的生命的主要人物,没有闪躲正面飞来的弓箭,径直来到那弓箭手面前,那个弓箭手显然是一下没有反应过来,加上没有任何近战的战斗经验,居然连把弓箭取下换成拳头直接攻击的动作都没有做,就直接被一个三连星的致命一击秒杀了!

此时敏捷很低那个剑士才追着那狼赶回,在那只狼攻击出最后一下致命攻击,弓箭手化成白光的瞬间,砍到了狼一剑,也带走了那只狼2o点左右的生命,不过不幸的是,狼却没有倒下,这是他命中这只狼的第一次攻击,也是最后一次攻击了,虽然他知道了命中那只狼的方法,但是敏捷实在太低的他完全没有办法跟住那只狼的动作,最后也只能无奈的变成白光!

至此,一只3级小怪干掉三个3级玩家的完美战斗已经落幕……

作为观众的王宇清楚得看完了这次不公平的对决,对于这个结果,他没有错愕,他甚至感觉这应该是理所当然的,当然咯,三个没有战斗经验的玩家,又怎么可能战胜拥有丰富猎杀经验的狼呢?不对,王宇此时才想到一个问题,现在是游戏里,在一个数据为主导的游戏里,为什么一只属性比普通玩家低得多的怪物可以战胜3个玩家呢?为什么它的动作可以……

对了,就是狼的动作!王宇的脑袋里突然乍现出一点灵光,这只狼嗜血之狼给人的感觉就像是一条真正的狼一样,而不单单是系统里的一组被玩家肆意猎杀换取经验的数据而已。那是一种完全自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>的状态,最大限度的减少了系统对于本身的束缚,王宇想到游戏之前的介绍……

“本游戏采用自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式和战斗模式两种模式,战斗模式下玩家可以完成各种系统的战斗动作,标准释放各种系统技能,非常适合战斗,能够是玩家在战斗中获得稳定的战斗伤害,自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式下则是在安全区域里的被动模式,玩家可以完成一切自己的动作,又称为无差别模式……”

本来王宇在听到这段介绍的时候,很本能的就把自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式和休闲画上了等号,当然也不免顺便想到了游戏开放的一些成*人功能上(顺便?骗人的吧……),根本就完全没有把自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式和实战想到一起去,加上自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式是无差别伤害的,就更加让王宇觉得自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式其实只是一种用于非战斗玩家的模式,因为在游戏的设定里,游戏里的副职业会随着职业等级的提高,不断把增加技能使用难度提升,不断引导玩家最终用完全自己的双手来完成各种副职业的工作……

当然这也是游戏吸引玩家的一个地方,通过系统的引导,玩家可以不断的在游戏里通过完成任务,不断地引导现实里玩家的能力,比如厨师一职,通过游戏里的配方,加上厨师的技能,系统给于的规范动作,玩家可以烹煮美味的食物,随着职业等级的提高,需要玩家渐渐脱离系统教授的动作,最后完全用自己的双手成为一个真正的厨师,就算是在回到现实里也可以做出一手不错的菜肴……

与之相反,现实里的真正厨师进了游戏里,就算不使用系统教会的技能,只要开启自由<maRQuee onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() scrolmount=1 direction=up width=1 height=1 dey="1"><a "淘宝网女装</a> <a "天猫淘宝商城</a> <a "淘宝网女装冬装外套</a> <a "" target="_bnk">://"></a>模式,用现实中的材料加上做法,一样也可以做出现实中的味道来,也是因为这个原因,游戏的介绍中,和很多游戏里副职业技能类似能力的现实中的工作者也被邀请加入游戏里,因为游戏里的一样可以从事服务累行业,既可以为工作赚取收入,也可以为玩家服务,同时也可以是参与企业之间的竞争,又能在赚取薪水的同时,选择一个主战斗职业进行游戏,对于一些疲于工作但是待遇不丰的上班一族们来说也是一种不小的诱惑了。

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