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第509章 格子多就是好

现在的力劈技能都削了,凭什么还配拥有如此之高的变化呢?为什么一个壁垒就拍2000一个力劈就拍3500,这差距的1500伤害他是凭什么?

当然很有可能是因为幻魔蛇和牛的攻击完全都取决于他们本身的能力,而他们的属性面板上很有可能是一片空白。

而力劈的话它的触发机制就是目标的命中越低加成的伤害就越高,虽然现在有一个加成的上限,但不得不说伤害差的如此巨大,那必定是触发最大命中差距以后才能出现,不然的话是不可能出现像这种情况。

我方的几只力劈劈过去,果然每一只都是接近4000的数据,三支力劈直接把这头牛给拍死,这头牛就出了一次手。

在对面花果山出手之后一锤锤到我方2号位,也就是刚刚被花果山砍了一刀的宝宝身上拍了2400血。

这只宝宝还剩下1/4的血,暂时也比较安全,因为对面的宝宝毕竟都集火我方的5号位,所以说这2号位的宝宝至少在下个回合才会有危险。

随着小怨灵的出手,第2个回合也是结束了第3个回合开始以后,我方七宝解无魂又重新拿到一速的掌控权。

上一回合不知道是乱敏还是直接就被凝滞,或者对面自己

流云丢了一回合的一速,但问题不大,我方也是直接就把一速给拿回来。 ,

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